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《命运 2》的表彰在某些方面得到了改进

时间:2024-06-27   访问量:1064

表彰原本是《命运 2》光坠时代一个令人兴奋的新元素,因为它旨在表彰那些可能提供帮助或为游戏带来积极体验的其他玩家。然而,该系统的现实情况是,玩家会毫无顾忌地随意发表表彰,部分原因是表彰与进度系统挂钩。Bungie 已经对表彰如何影响守护者等级做出了一些调整,但更多的变化也即将到来。

Bungie 在一篇长篇博文中详细介绍了《命运 2》的未来计划以及自《光明陨落》发布以来对反馈的回应,其中首次概述了表彰的目的。“表彰旨在创造感恩的循环,让玩家彼此感恩,”它解释道。“他们应该强调,最受赞誉的守护者是那些通过帮助同伴赢得尊重的人。”

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您获得的表彰数量将在每个赛季重置,而您的表彰分数只会在每个赛季中丢失一定比例。您的表彰明细(即您收到的不同类别表彰之间的分配)将与您的分数一起在每个赛季进行跟踪。

为了帮助您保存每个赛季取得的进展,您的“最近的赛季历史”将显示在旅程屏幕的新区域(如下图所示),该区域将于第 21 赛季推出。这不仅包括您的表彰分数和细目,还包括您的赛季胜利、赛季挑战和守护者等级。

Bungie 已经减少了晋升守护者等级 7-11 所需的表彰数量,并承认现有系统“与进程联系过于紧密”,并表示还有很多工作要做,但“计划已经在实施中”。

Bungie 解释道:“我们正在重新调整一些数值,以便活跃玩家可以更加慎重地决定是否要表扬谁,而不必担心他们所给予的表扬数量会阻碍他们实现目标。”

在最近的更新之前,玩家每周必须发出 20 次表彰才能获得霍桑的强力奖励。现在这个数字只有 5 次,减轻了在队友离开比赛前快速向他们发出表彰的压力。

但另一个问题与更高的守护者等级有关。第 21 季将对达到第 10 和第 11 级所需的领导力表彰进行更改,因为这些表彰将开始追溯计算该赛季。这意味着您在较低等级时获得的任何表彰都将在您达到最后两个等级后计算在内。

最后,一项名为“最佳着装”的新表彰将在“未来几周内”推出。此外,还将更新基于参与活动的表彰“资格”,这听起来像是在试图遏制玩家利用系统发送大量表彰。

显然,表彰机制仍需要进一步完善才能实现其预期目的。就目前情况而言,表彰机制的初始实施导致玩家养成了不良习惯,并完全破坏了其背后的任何意义,但这些变化至少听起来是朝着正确方向迈出的一步。

此外,在宣布这些变化的博客文章中,Bungie 概述了新的异域铭文聚焦系统、守护者等级调整和新的盔甲模型。

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